segunda-feira, 13 de dezembro de 2010

Planejamento artes 2º semestre - 2010

PLANEJAMENTO

E. E. JOSÉ ROBERTO FRIEBOLIN

2º SEMESTRE DE 2010

Prof. Denis Basílio de Oliveira - Disciplina – ARTES

CONTEÚDO

Cinema e animação

Origem do cinema

História do filme de animação

Storyboard

Stop motion

Filme ao vivo

Uso de objetos na animação

Através da linguagem e das técnicas de cinema e animação, busca-se introduzir essa modalidade autônoma de expressão e comunicação aos alunos de maneira que eles possam entender e usar artisticamente a fim de criar e expressar seus pensamentos e suas idéias.

OBJETIVO

Introduzir os aprendizes na arte do cinema e da animação, linguagem contemporânea que faz parte dos meios de comunicação de massa e do cotidiano do aluno. Sua acessibilidade está sendo ampliada com o surgimento de equipamentos cada vez mais sofisticados. Haja vista, as câmeras fotográfica digitais e os programas de computador para se ter certeza das facilidades em produzir e criar com o auxílio dessas ferramentas.

Apresentar ao aluno, os meios que o cinema dispõe para contar histórias, tornar familiar a produção cinematográfica, para que o aluno possa entender e refletir sobre essas produções artísticas, além de produzir filmes com os equipamentos caseiros a disposição na escola.

PROCEDIMENTO

- Conversar com os alunos a respeito de cinema e animação

- Sua abrangência e importância como meio de comunicação de massa

- Permitir que o aluno se expresse através da realização de filmes

-Incentivar o aluno a ser autor e crítico além de espectador

- mostrar algumas técnicas de produção de filme ao vivo, stop motion, animação de bonecos e o tradicional desenho animado.

Formar grupos na sala de aula para a realização da encomenda.

AVALIAÇÃO

O aluno será avaliado continuamente em seu processo de aprendizagem e por meio das atividades realizadas; promover uma avaliação contínua e progressiva.

RESULTODOS

Produzir com os alunos em sala de aula filmes ao vivo e animação usando uma câmera digital e um programa de computador.

Introdução

A História da Arte está ligada às descobertas científicas, com maior ou maior dependência; algumas formas de arte só surgiram e se desenvolveram através dos avanços tecnológicos e essa dependência é mais visível na Arte Contemporânea.

E uma das artes verdadeiramente autônoma com linguagem própria e independente que surgiu, foi o cinema, classificado e conhecido como a Sétima Arte.

O cinema, por sua vez, que dominaria e transformaria todas as artes do século XX (finalmente também via televisão e vídeo), era totalmente novo em sua tecnologia, em seu modo de produção e sua maneira de apresentar a realidade. Trata-se de fato, da primeira arte que não poderia ter existido a não ser na sociedade industrial do século XX e que não tinha paralelo ou precedentes nas artes anteriores. - ... até agora nenhuma arte representa tão bem como o cinema as exigências e triunfo espontâneo de um modernismo artístico inteiramente não tradicional (Hobsbawn, A era dos impérios, 332).

A arte cinematográfica é valorizada no texto de Hobsbawn e se consagra cada vez mais como expressão dos tempos modernos.

Graças ao desenvolvimento da computação gráfica aos programas (software), equipamentos de captura de imagens como scanners e as máquinas digirais, tornou-se possível um grande número de pessoas enveredarem para esta modalidade, que agora é trabalhada na escola.

Antigamente animavam-se imagens desenhadas à mão como forma de diversão, empregando dispositivos que se tornaram populares. Concretamente, descobriu-se que se 16 imagens estáticas de um movimento que transcorre em um segundo são passadas sucessivamente também em um segundo, a persistência da visão as une, fazendo com que sejam vistas como uma só imagem em movimento. Assim, começou a surgir o cinema.

Denis Basílio de Oliveira- É professor da rede pública de ensino, atualmente (2010) na E.E José Roberto Friebolin e Izabel Ferreira dos Santos – Dona Belinha. Leciona as Disciplinas de História em Quadrinhos, Desenho e Formas e perspectiva no Curso de Educação Artística; No curso de Design Gráfico a disciplina de Processos Gráficos; na Faculdade para a Idade da Razão, Desenho e Pintura da FIG-UNIMESP em Guarulhos.

E-mail: denisquadrinhos@gmail.com

Site: WWW.denisartes.com.br

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