segunda-feira, 18 de outubro de 2010

Dia das Crianças na escola !


O dia 14 de Outubro foi dia de festa no friebolin. Os professores do Ciclo I , promoveram uma festa com tudo que criança tem direito : bolos , doces , brincadeiras e até mesmo uma "balada " com muita música e animação . A criançada se divertiu pra valer !!!






Passeio "Cultura e Currículo "







No último dia 06 de Outubro, os alunos da 5ª série D da escola foram ao passeio patrocinado pela SEE dentro do programa Cultura e Currículo.


A professora Clede (Arte) foi a orientadora e trabalhou em sala de aula o objetivo do passeio,o significado da exposição; uma vez que muitos deles nunca haviam visitado uma exposição de arte antes,e todos ficaram muito animados e ansiosos.


Os alunos foram para o Sesc Pinheiros ver a exposição " Lugar Nenhum ". O evento contou com a participação das professoras Vanessa e Tânia Maria - Português e leitura . È uma maneira de incentivar e promover o gosto pela arte aos alunos.









domingo, 10 de outubro de 2010

Animação é conteúdo educacional

O uso do filme de animação como linguagem para mostrar as múltiplas linguagens autônomas se unindo para construir outro produto cultural. Essa foi a proposta principal, que acompanha as outras habilidades necessárias para a execução de qualquer outro trabalho. Os alunos ficam intrigados ao perceber truques simples que dão resultados sofisticados. Um exemplo de currículo como espaço de cultura, em que o filme é articulado para promover conhecimentos que irão ser mobilizados em competências, ao mesmo tempo em que ele adquire as habilidades para fazer. Não precisa dizer que o cinema também está inserido no mundo do trabalho.
Não priorizou, mas, a leitura e a escrita fizeram parte da proposta, porque os alunos escreveram o roteiro, leram os textos para os colegas, consultaram revista e se informaram com notícias sobre cinema.

Animação na educação

Alguns conteúdos só vão fazer sentido para o aluno, quando o trabalho é finalizado e o resultado apresentado a ele na forma de um produto acabado. Como é o caso do filme de animação. A partir desse ponto ele faz a contextualização, reflete, entende as habilidades empregadas na confecção do trabalho e nessa reflexão as competências vão sendo adquiridas